OpenAI Sambut Penyumbang Baharu
OpenAI mengumumkan mereka menerima penyumbang baharu, menurut siaran OpenAI News. Petikan tidak menyatakan identiti atau jumlah sumbangan.
OpenAI mengumumkan mereka menerima penyumbang baharu, menurut siaran OpenAI News. Petikan tidak menyatakan identiti atau jumlah sumbangan.
OpenAI mengadakan hackathon dan sesi ceramah di pejabatnya di Mission District, San Francisco pada hari Sabtu, 3 Mac. Maklumat lanjut tentang acara disiarkan oleh OpenAI News.
OpenAI mengeluarkan lapan persekitaran simulasi robotik dan implementasi Baselines bagi Hindsight Experience Replay. Mereka menyatakan persekitaran ini telah dipakai untuk melatih model yang berfungsi pada robot fizikal dan turut menerbitkan sekumpulan permintaan penyelidikan robotik.
OpenAI menerbitkan catatan mengenai pembelajaran penguatan berbilang matlamat yang menumpukan pada persekitaran robotik mencabar. Organisasi itu menyeru komuniti penyelidikan untuk menyumbang kaedah dan penilaian baharu dalam bidang ini.
OpenAI menawarkan 6–10 biasiswa dan bimbingan kepada individu dari kumpulan kurang diwakili untuk belajar pembelajaran mendalam sepenuh masa selama tiga bulan. Peserta dikehendaki menghasilkan projek sumber terbuka sebagai hasil program.
Menurut OpenAI, pada 3 Mac mereka menganjurkan hackathon pertama yang melibatkan 100 ahli komuniti kecerdasan buatan. OpenAI menerbitkan laporan ringkas mengenai acara itu melalui OpenAI News.
OpenAI mencadangkan teknik keselamatan AI yang melatih agen untuk berdebat antara satu sama lain. Manusia bertindak sebagai pengadil untuk menentukan pemenang debat dan memandu pembelajaran.
OpenAI melaporkan bahawa sejak 2012, jumlah compute dalam latihan AI terbesar meningkat secara eksponen dengan masa gandaan 3.4 bulan. Sejak 2012 metrik ini berkembang lebih 300,000 kali, jauh melebihi pertumbuhan Moore's Law.
OpenAI kini menerima permohonan untuk kohort Fellows Musim Luruh 2018. Program ini menawarkan latihan berbayar selama enam bulan dalam penyelidikan AI di OpenAI.
OpenAI Five, satu pasukan lima rangkaian neural, mula mengalahkan pasukan manusia amatur dalam permainan Dota 2. Perkembangan ini dilaporkan oleh OpenAI.
OpenAI melatih agen mencapai skor tinggi 74,500 pada Montezuma’s Revenge menggunakan satu demonstrasi manusia, melebihi hasil diterbitkan sebelum ini. Agen itu bermain urutan permainan bermula dari keadaan dipilih daripada demonstrasi dan belajar dengan mengoptimumkan skor permainan menggunakan PPO.
OpenAI mengumumkan Patch the Planet, inisiatif Daybreak yang membantu penyelenggara projek sumber terbuka mencari, mengesahkan dan membaiki kelemahan. Program itu menggabungkan alat berasaskan AI dengan semakan pakar.